Modulet omhandler design, anvendelse og kritisk vurdering af immersive information spaces, dvs. digitale miljøer skabt gennem teknologier som Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) og Mixed Reality (XR). Fokus er på, hvordan sådanne teknologier kan bruges til at organisere, formidle og udforske information på nye måder, herunder hvordan interaktive rumlige grænseflader kan understøtte læring, samarbejde, narrativitet og oplevelsesbaseret kommunikation.
Forløbet kombinerer teoretiske oplæg med praktiske workshops, hvor de studerende udvikler prototyper i XR, multisensoriske narrativer og reflekterer over deres designvalg i relation til menneskelig perception, interaktion og informationsarkitektur. Der inddrages desuden aktuelle diskussioner om etik, inklusion og tilgængelighed i immersive teknologier.
Den studerende skal gennem modulet opnå viden om og forståelse af:
Den studerende skal gennem modulet opnå færdigheder i:
Den studerende skal gennem modulet opnå kompetencer i:
Der henvises til § 17
| Prøvens navn | Immersive Information Spaces |
| Prøveform | Skriftlig eller mundtlig |
| ECTS | 10 |
| Tilladte hjælpemidler | Fremgår af semesterbeskrivelsen |
| Bedømmelsesform | 7-trins-skala |
| Censur | Intern prøve |
| Vurderingskriterier | Vurderingskriterierne er angivet i Universitetets eksamensordning |
| Engelsk titel | Immersive Information Spaces |
| Modulkode | BAKDM202629 |
| Modultype | Kursus |
| Varighed | 1 semester |
| Semester | Forår
BA 4. semester |
| ECTS | 10 |
| Undervisningssprog | Dansk |
| Undervisningssted | Campus Aalborg |
| Modulansvarlig |
| Uddannelsesejer | Bachelor (BA) i kommunikation og digitale medier |
| Studienævn | Studienævn for Kommunikation og Digitale Medier |
| Institut | Institut for Kommunikation og Psykologi |
| Fakultet | Det Humanistiske og Samfundsvidenskabelige Fakultet |